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No.640「ビリジオン」 そうげんポケモン たかさ:2,0m おもさ:200.0kg タイプと特性 タイプ: くさ/かくとう とくせい: せいぎのこころ 特徴 通称美尻。その相性の通りお尻がセクシィ。 三銃士をモチーフにしたポケモン。ポジションはアラミス。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 91 90 72 90 129 108 俊足アタッカーだが、同期三匹と比べると攻撃性能にやや劣る。その一方で、物理も特殊もいける口なので、初見で何をしてくるのかわからないのが魅力。 メガガルーラを上から叩ける事と、水ロトムに一方的に強いという美点を持つ。特に、水ロトムは弱点が少ない厄介な相手なので、どうしても警戒せざるを得ない構成では重宝される。 欠点は言うまでもなくひこう4倍。ファイアローは超苦手。同タイプのキノガッサには絶対無敵きのこほうし、ブリガロンは一部の相手を封殺できるぼうだんを持つが、ビリジオンにあるのは足の速さだけである。ビリジオンの苦手な相手をあらかじめ落としておき、フィニッシャーとして活躍してもらおう。 育成指南 主力技はインファイト/せいなるつるぎ/リーフブレード。特殊技はきあいだま/ギガドレイン/ソーラービーム。きあいだまはメインウエポンとしては心もとないので、特殊主体でも格闘技はインファイトにするのもいい。 サブはストーンエッジ/しねんのずつき/シザークロス/でんこうせっか。候補は少ないが、元々技スペースに余裕が無いので、少ない方が気楽である。アロー交代読みストーンエッジや、足の速さを生かしつつ相性補完に優れるしねんのずつきあたりが魅力的。 絡め手はふるいたてる/つるぎのまい/めいそう/ちょうはつ/二種壁/こうごうせい。足の速さを生かし、めいそうやつるぎのまいを詰んでしまえば全抜きも夢ではない。 コメント
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【作品名】アーバンチャンピオン 【ジャンル】ファミコンゲーム 【先鋒】成人女性 【次鋒】鉢植えを持った成人男性 【中堅】2P 【副将】1P 【大将】パトカー 【名前】成人女性 【属性】相手をマンホールに落とした時に現れて拍手する女性 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み 【短所】殴り合いを喜んでみてる危険人物 【名前】鉢植えを持った成人男性 【属性】鉢植えを頭に落としてくる男性 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】鉢植え(レンガ製)を持った成人男性並み 【短所】故意に花瓶を落としてる危険人物 【名前】1P、2P 【属性】ストリートファイター 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ジャブやストレートの一撃は、鉢植え(レンガ製)が6m上から頭に直撃するのと同等のダメージ 【防御力】鉢植え(レンガ製)が6m上から頭に直撃しても約2秒動けなくなるだけですむ 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【名前】パトカー 【属性】パトカー 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】パトカー並み 【備考】中に成人男性が一名乗っている 参戦 vol.89 535 vol.90 64 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/18(日) 13 35 11 ID DBWt2tMS アーバンチャンピオン考察 先鋒次鋒の負けは省略、THEボクシングから ○THE ボクシング 【中堅】【副将】攻防は地味に人間の範疇を超えてる、普通のボクサーのパンチより上だろう、勝ち 【大将】突撃勝ち 3勝2敗 ○カラテカ 【中堅】【副将】打撃勝ち 【大将】突撃勝ち 3勝2敗 ○修羅の門 (PS)~格闘超人 【中堅】【副将】打撃勝ち 【大将】突撃勝ち 3勝2敗 ×はじめの一歩 THE FIGHTING! (GBA) 【中堅】【副将】このへんからはちょっと無理 【大将】突撃勝ち 1勝4敗 この上はもう勝てそうにない はじめの一歩 THE FIGHTING! (GBA)>アーバンチャンピオン>格闘超人
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登録日:2019/03/10 Sun 20 50 00 更新日:2024/01/07 Sun 01 56 44NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 AR攻撃 MA エルメス オールレンジ攻撃 ガンダム サイコミュ サイコ・ザク シャリア・ブル ジオン公国軍 ダリル・ローレンツ パーフェクト・ガンダム ブラウ・ブロ 南洋同盟 巨体 機動戦士ガンダム サンダーボルト 突撃艇 すごいモビルスーツとパイロットだ。あのパイロットこそ真のニュータイプに違いない。そうでなければ、このブラウ・ブロのオールレンジ攻撃を避けれられるわけがない! ブラウ・ブロ(BRAW BRO)とは、ジオン公国軍が開発した、初期のサイコミュシステム搭載型ニュータイプ用MAである。 【開発経緯】 パイロットの微弱な脳波を捉えて増幅する「サイコ・コミュニケーター」、通称「サイコミュ」システム。 その増幅した脳波をもちいて小型の端末を遠隔操作し、三次元的な攻撃を行なう――という「サイコミュ兵器」の、実用化モデルの一つである。 テスト用まで含めると「最初のサイコミュ兵器」とは言いがたいが、「実戦用」として一応の完成を見たものとしては最初といってもいい。 小説版ではエルメスと同時期に開発されたが、技術的にはエルメスよりも古いタイプらしく、シャリア・ブルから「ゼロ・ナンバーのサイコミュ」と称されている。 外見はかなり特徴的なもので、宇宙突撃艇の姿をしている。 直立したトンボのような、縦に細長い中央モジュールを核として、その左右にビグ・ザムの円盤型の胴体を縦に割ったような胴体ブロックが接続される。 さらにその左右ブロックの後ろには大型のブースターユニットが装着されている。 中央モジュールは左右ブロックを切り放すことが可能で、基本的に三つのパーツでできていると考えればいい。 一説には、左右ブロックもまた前半部分とブースター部分とで切り放せるらしい。それをすると動けなくなるのであまり意味はないが…… 左右ブロックには淵に沿って小さな噴射口があり、これを補助スラスターとすることで、細かい機動を行なうことができる。 ブロック背面に搭載したブースターはブロック本体よりも大きいというシロモノで、その推力はかなりのもの。 MSではなくMAなので小回りが利かないという問題点こそあるものの、多数装着された補助バーニアを使えばある程度はカバーできた。 一年戦争当時の機動兵器としては両軍通じても最大級の大きさを誇り、全長・全高ともに60mを超える。 同じMAのビグロと比較しても、全高で二倍半、全長で三割増し、重量はなんと十四倍、という破格の巨体を誇る。 ここまでいくとMAというよりも小型の軍艦、もしくは大型の攻撃艇といっていい。 これほどに巨大化したのは、初のサイコミュ兵器ということによる機構の大型化、六基ものメガ粒子砲を動かすために求められたジェネレーターの大型化(ゲルググがそうだが、当時のジオンはメガ粒子砲の小型化ができなかった)、そして大きいほうが人員を大勢のせられ、整備や調整がしやすいという事情もあった。 ほとんどのMAがひとり乗りということも考えると、最低でも三人乗り、本当はもっと多い方がいいというブラウ・ブロは、やはり機動兵器というより艦艇に近い。 【武装】 左右ブロック部分には、斜め下方向に向けて長い棒のような部分が伸びており、その先端に単装型のメガ粒子砲を搭載した攻撃端末が備え付けられている。 さらに中央モジュールの上端と下端にも、連装型のメガ粒子砲を搭載した端末が一基ずつ備わっている。 この、計四基のメガ粒子砲搭載型攻撃端末が、ブラウ・ブロの武装全てである。 この端末はワイヤー(*1)でブラウ・ブロ本体と繋がっており、攻撃時には端末の移動に合わせてワイヤーを伸ばし、多角的にビーム攻撃を行なうことができる。 このワイヤーの長さは、だいたい1,000mから2,000mぐらいらしい。 最大の特徴は、これがパイロットの脳波でコントロールされ、有機的・直感的な連携攻撃が可能になるということ。 有線式なのは無線式にする技術がなかったからというのが一番の理由ではあるが、 有線式にすることで本体から継続的にエネルギーを供給でき、連射がし易く弾切れを起こし難い事や、 サイコミュの適正が無いクルーだけでも、複数人が手動でコントロールすれば擬似的なオールレンジ攻撃が再現できた、という理由も大きい。 実際、ニュータイプではない乗組員だけで使っても最低限の端末操作はできた。 もちろん、ニュータイプのような強い直感力と反射神経がない人間が、手動で(アナログチックに)サイコミュ端末を使っても、動かすのがやっとで本体が無防備になってしまうが、ブラウ・ブロは複座式なので、別のパイロットが操縦を担当してフォローすることができる。 じつは、連邦が初めてオールレンジ攻撃を再現したNT試験用ジム・ジャグラーも、これと同じ「複座式による、手動の端末操作」を用いたもの。 また、開発当時は考えられてもいなかっただろうが、有線端末は無線端末と違い、無闇に感応波を発信しないため、ニュータイプ同士での戦闘では無線式よりも端末を察知把握され難い、というメリットもある。 搭乗したシャリア・ブル大尉いわく「意外とシンプルなコントロールパネル」とのことで、乗り心地はかなりいいらしい。 コックピットの内装はジオングに似ており、技術的にもジオングはブラウ・ブロの発展型であるらしい(正確には「ブラウ・ブロをMSにしようとしたが、失敗した」のがジオング)。 【作中の活躍】 初登場は原作のテレビ版33話。 サイド6近郊で性能テストをしていたが、故障を起こして隠れていた。 そこに、たまたま哨戒中だったホワイトベース隊のアムロ、セイラのGアーマーが飛来。 隊長のシムス・アル・バハロフ中尉は最初、隠れてやり過ごそうとしていたが、部下があわてて発砲したために見つかってしまう。 彼女はやむなく迎撃を開始するが、サイコミュは知っていてもニュータイプではない彼女たちではその性能を存分にいかせず、左ブロックを打ち抜かれてしまう。 しかしシムスたちは右ブロックにいたため間一髪で生き延び、被弾した左ブロックと中央モジュールを切り放し、右ブロックだけで離脱に成功する。 この戦いでは、最初から故障していたり、エンジンのパワーが上がらなかったり、ちょっと砲撃しただけでエンストを起こしかけたりとかなり苦戦していた。 その後、39話にグラナダ基地にて再登場。 ギレン・ザビ総帥が抜擢したシャリア・ブル大尉を正規パイロットとして迎え入れることになる。 その後、キシリア麾下のシャア・アズナブル大佐の指揮するザンジバル級機動巡洋艦に配属される。この場面ではグラナダから直接飛んできており、航続距離もかなりのものらしい。 しかしザンジバルに乗り込んだシャリアはすぐ再発進し、「テスト」という名目でいきなりホワイトベース隊を強襲してしまう(このあたりの判断はシャリアの項目を参照)。 シャリアはこの時点でならし運転すらしていなかったが、ニュータイプとしての能力だけでサイコミュの本領と補助ブースターを絡めた高機動力を発揮。 かつてはセイラから「このていどのスピードで」と評されたブラウ・ブロだが、今度はアムロをして「違うぞ!! さっきとは!?」「この敵はいつものMAとは違うぞ!!」と絶叫させるほどの機動力と、全方位からの圧倒的なオールレンジ攻撃を展開。 ガンタンクやGファイターを翻弄しつつ、ガンキャノンの両足を破損させ、アムロのガンダムも空中分解寸前にまで追い込んだ。 というより、アムロがガンダムがオーバーヒートを起こすほどの操縦をしてやっと互角に戦えたのであり、ガンダムというよりアムロでなければ確実に勝利していた。 途中端末の一基を破壊されるが、それでもまだ圧倒していた。 しかし、ニュータイプとしてララァ・スン以上の成長で爆発的な進化を遂げていたアムロは、戦闘中にニュータイプとしてさらに一段の覚醒を達成。 ブラウ・ブロの感知されづらい脳波を感知し、本体の位置を特定して特攻をかけた。 ブラウ・ブロはそれでも残る三基の端末で迎撃したが、ガンダムが真横に回ってビームライフルを発射したため、三つのブロックがまるごと貫かれ、爆散した。 かろうじて勝利したアムロとガンダムだったが、この戦いでガンダムではオールレンジ攻撃には対応し切れないこと、ガンダムの性能ではアムロの能力に付いていけないことが浮き彫りとなった。 一方、この戦いでアムロのニュータイプとしての能力はさらに跳ね上がった。 さらに、ガンダムはマグネットコーティングによりアップデートされたため、アムロとガンダムは驚異的なパワーアップを遂げてしまう。 ブラウ・ブロ戦直後の消耗し切ったアムロならば、シャアのゲルググとララァのエルメスのコンビで倒せたのだが、その追撃をシャアが彼なりの判断で行なわなかったため、シャアはアムロを討ち果たす機会を永遠に失ってしまった。 ア・バオア・クー防衛戦の直前、ギレン演説のさなかに、べつに生産されていたブラウ・ブロがちいっちゃく映っている(「このア・バオア・クーを抜くことはできないと私は断言する」のあたり)。 ちなみにすぐ近くに緑色のドダイYSが映っている。……ドダイって宇宙活動できたっけ? テレビ版に登場したブラウ・ブロはこの二機だけだが、漫画作品などでは別のブラウ・ブロが出てくることがある。 ニュータイプが搭乗することはあまりなく、オールドタイプ複数人によってオールレンジ攻撃を行なう、という描写が多い。 【機動戦士ガンダム サンダーボルト】 迎えに来たよ… さあ、僕と一緒に檻から出よう…… サプライズと言わんばかりに主役機として抜擢。 第三部にて「一年戦争後の調査対象としてルナツーに持ち込まれるもニュータイプ専用機という特殊性故に誰も動かせず第14ブロックの格納庫に保管されていた」という設定で登場した。 ただし初代とは武装や構造が大幅に異なり 前部にMSと合体するドッキング・アームを装備 メガ粒子砲が全て連装砲に変更され、ルナツーの外壁をぶち抜いて大穴を開ける大火力を実現 Iフィールド・ジェネレーターを搭載 アプサラス等のジオン系MAのようなモノアイレールが機体中央上部に搭載 とほぼ魔改造と言わんばかりの状態と化している。 南洋同盟に寝返ったダリル・ローレンツにより操られるリユース・P・デバイス搭載型ガンダム(通称「パーフェクト・ガンダム」)の手で奪取され、長き眠りから目覚め遂に起動するとデンドロビウムと同じ要領でパーフェクト・ガンダムとドッキング。 そしてマッハ10で飛ぶ戦艦のレールガンの砲弾すら撃ち落とすダリルの超人的な狙撃技能とサイコミュによるオールレンジ攻撃が合わさり、連邦軍艦隊の宇宙艦を多数撃沈する暴れっぷりを見せ艦隊を包囲網諸共壊滅させる形で正面からブチ破って暗礁宙域へ逃亡した。 【余談】 テレビ版ではそれなりのインパクトで登場したが、劇場版では完全にカットされた。 確かに時間的に余裕がないというのはわかるのだが…… 「THE ORIGIN」においては少数量産されている。 シャリア・ブルが乗った一機はテキサスコロニー一帯で激しく暴れ回り、巨体を印象づけながらシン少尉のガンキャノンを撃墜する。 しかしアムロの挑発に乗ってしまいコロニー内部に引きずり込まれ、機動力や端末の展開に制限がかけられてしまい、見苦しい撃墜をされた。 その後、ア・バオア・クー防衛戦にてなんとか生産された少数のブラウ・ブロが出現し、映像版では「ZZ」まで実現しなかったニュータイプ部隊を構成した。 しかし本物のニュータイプの育成まではできなかったようで、連邦軍MS部隊の猛攻によって全滅している。 「ちっ、一気に項目を乗せすぎました」 「かまわん。このブラウ・ブロの項目を見られたからには、追記・修正させねばならん」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲームはGジェネしかやったことないので、詳しい方お願いしたいです。 -- 作成者 (2019-03-10 21 08 01) GUNDAM EVOLVE../15のブラウ・ブロもオナシャス -- 名無しさん (2019-03-10 21 31 14) 小説版ではアムロ撃墜に一役買っている。自分も撃沈したが。 -- 名無しさん (2019-03-11 10 25 39) AOZに発展機みたいのいなかったっけ? -- 名無しさん (2019-03-11 14 57 08) ガンダムはびっくりドッキリメカっぷりが注目されがちだがあれはあれで「初期技術の洗練されてなさ」をよく描いてる。続編での小型化も含めて。 -- 名無しさん (2019-03-11 15 08 11) サンダーボルトでまさかの形で登場 大活躍 -- 名無しさん (2020-12-07 19 10 40) 名前 コメント
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クィン・マンサ(頭部パーツ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 412 NZ-000 図鑑:クィン・マンサ(頭部パーツ)生産:クィン・マンサ(頭部パーツ)兵器:Qマンサ・ヘッド - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 10 索敵 C 消費 5 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 190 割引 - 耐久 350 運動 52 物資 50 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: サイコミュ搭載 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 Hメガリュウシホウ 180 75 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - ○ ○ 移動 - - - - - - △ ○ 寸評:文字通りクィン・マンサの頭そのもの。見かけによらず、すさまじい移動力と耐久がある。サイコミュもあるので下手なMSよりも強い。しかし、本作における脱出は任意コマンドでしか実行できず、ジオングの頭同様に改造で元に戻れないので、操作ミスでもしない限りはこちらになる意味は全く無い。もしお目に掛かってしまったら、囮にでもするしかない。 うんちく等:ジオングやそれが元となったサイコガンダム系のように、コックピットはこの頭部に存在している。設定上は初代におけるジオングのように戦闘も可能な脱出ポットとしても機能するはずだったのだが、この頭部の破壊によって撃破されたため結局原作では出番がなかった。なお、クィン・マンサはサイコガンダムMK-Ⅱをベースとして開発されていることもあってか、いわゆるガンダム顔に近い面相となっており、ZZが初登場となったネオ・ジオン製のMSとしては珍しくモノアイではない。これはデザインの変遷に理由があり、クィン・マンサは初期案の時点ではキュベレイに近い有機的なデザインだったのだが、最終的には当初連邦側のMSとして設定されていたドーベン・ウルフことガンダムMk-Ⅴの頭部案の一つ(ガンダム系のツインアイ)を採用したため、サイコガンダムMK-Ⅱとキュベレイを融合したような機体になったのである。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 頭だけでこの耐久・・・ -- 名無しさん (2009-09-29 08 38 47) 移動力10&運動52、さらに限界190サイコミュ搭載のままなので優秀なNTが乗れば旧世代機となら戦える。必要性は全く感じられないが。 -- 名無しさん (2009-10-12 20 06 25) 火力がやや下回る以外フルバーニアン以上のスペックか… -- 名無しさん (2009-10-12 20 29 51) 頭だけで機体全体の約5分の1の耐久力を占めるのか・・・ -- 名無しさん (2009-10-12 20 35 02) 他の頭にもいえるがせめて補充できれば・・・。 -- 名無しさん (2009-10-14 10 58 22) まず脱出する機会がない。 -- 名無しさん (2012-02-05 04 37 09) 制圧可能なんだ…生首なのに…空5マス移動可能で海上拠点できるんかな?やったことないけど…(笑) -- 名無しさん (2013-03-03 02 44 44) 制圧可能はもちろんガセ。嘘記事ですこれは -- 名無しさん (2014-10-18 22 07 33) 実はなにげに I-フィールド 装備。Sプルツーでクリス搭乗のアレックスを撃破した記念カキコ。 -- 名無しさん (2015-12-11 23 01 49) I-フィールド ?装備してなかった記憶が・・ビーム跳ねてた? -- 名無しさん (2015-12-12 10 47 19) こんな状態でもサイコミュ付きなので、Sアムロが乗るとRX-78より強かったりする。まあ原作でもガンダムはラストシューティングでジオングヘッドと相打ちになってるがw -- 名無しさん (2016-12-30 00 46 04) 第一部でこれがあれば無双できたのか・・・ -- 名無しさん (2017-01-03 15 32 22) 何気に索敵が本体からB→Cになっているが索敵は頭部だけで行っている訳ではないということか -- 名無しさん (2017-01-03 16 41 42) ジオングヘッドは索敵Bなのに…所詮アクシズではジオン脅威のメカニズムは再現出来なかったのだろうか -- 名無しさん (2017-03-21 02 17 08) 移動力に対して物資が少ないので注意だぞ。マゼラ・トップ並みだ。 -- 名無しさん (2022-04-09 10 13 41) びっくりするくらい高性能な生首。0083あたりの機体とタメを張れる。どんな生首だ。 -- 名無しさん (2022-04-24 21 40 31) マゼラ・トップもそうだが単独で移動できる燃料を積載していると考えるとかなり危なそう -- 名無しさん (2022-04-25 00 23 07) Sハマーン様が搭乗で運動だけならZにも負けない -- 名無しさん (2023-03-14 18 06 55) 頭だけで1年戦争に放り込んでも無双するな -- 名無しさん (2023-03-15 08 16 07) 頭だけでアレックスを越えるスペックで無双するな(驚愕) -- 名無しさん (2023-03-15 09 27 18) 帆戦の戦いの中にロケラン積んだモーターボートが紛れ込むようなものだ、そりゃ強い。マジレスするとエルメス以上の運動性なのにスタックできるので、どうしても撃墜されたくない状況ならアリかもしれない。そもそもCPU相手にクィンマンサがそんな目に遭うような運用をするなって話ではあるが -- 名無しさん (2023-03-15 10 42 24) ガンダムの頭の2倍の高さでしかないからボールより相当小さいんだよな -- 名無しさん (2023-03-15 11 29 13) アクシズでこれかジオングのヘッド(と艦船)のみの縛りプレイとか一瞬思いついたけど嫌な絵面だった -- 名無しさん (2023-03-17 22 52 46) 流石に生産コストで詰まない?直でコレ作れる訳でもマゼラみたいな増殖ができる訳でもないし -- 名無しさん (2023-03-17 23 20 05) 地上でファンネルの代りに頭をぶん投げて間接攻撃さすムセンヘッドビームて技があってもいいな ジオングみたいなWコクピットなら・・ -- 名無しさん (2023-03-18 11 21 03) あってたまるか -- 名無しさん (2023-03-18 19 51 59) こうしてみると…ヤベえな頭ww -- 名無しさん (2023-03-19 17 58 50) 性能は置いとくとして、宇宙を高速で移動してビーム吐いてくる生首なんてもはや怪談の類だと思う。 -- 名無しさん (2023-10-05 22 51 06) しかも大気圏内でも飛べるんだぜコイツ… -- 名無しさん (2023-10-06 15 14 16) そういやボールをガンダムヘッドに改造(笑)した奴がいたが…ボールから改造出来んかな(笑) -- 名無しさん (2023-10-08 04 25 49) 運動性52でサイコミュ有るから下手なMSよりは強いと考えたら何か怖くなるな… -- 名無しさん (2023-10-08 21 42 43) 地味に燃費もいい -- 名無しさん (2023-10-30 13 34 14) クィン・マンサじゃなく、この生首だけをボールの如く量産してれば、グレミー勝てたろ?w -- 名無しさん (2023-11-20 22 33 59) 宇宙に浮かぶ無数の生首・・・ -- 名無しさん (2023-11-21 02 26 26) 名前 コメント
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ガンダム(キャスバル専用) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 061 RX-78 図鑑:ガンダム(キャスバル専用)生産:ガンダム(キャスバル専用)兵器:ガンダム/CA キャスバル総帥機開発 3500 出典:ゲームオリジナル Height 18.0m Weight 43.4t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 12 - 8 開発前作中コメント RX-78にチューンナップを施しキャスバル総帥の専用機を開発いたします。 開発期間 4 生産期間 2 資金 3700 資源 4250 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 8 索敵 C 消費 25 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 175 割引 E 耐久 300 運動 50 物資 160 武装 シールド ○ スタック ○ 改造先: 汎用化対応(G-3ガンダム) 特殊能力: 脱出機構装備(コアファイター) 生産可能勢力: ネオジオン(キャスバル) ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 210 60 1-1 Hバルカン 20 50 1-1 ビームサーベル 180 70 0-0 ビームサーベル(隠し) 80 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ △ △ △ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ △ - ○ 寸評:ネオジオン独自のキャスバル専用ガンダム。IF機体の一つだが、本作ではネオジオン(シャア)や、テムレイ編でも生産出来る。通常の(プロト)ガンダムは開発不要。通常のガンダムより高性能で特に運動性が高い。宇宙での戦闘なら正直射程持ちのエルメスやジオングのほうが扱いやすいのだが、地上で使える優秀な指揮官機のないネオジオン編では待望の機体。本作では必要技術レベルがMS12 敵性技術8のみと大幅に下がったので、今までのギレンの野望より早い時期から活躍させる事が出来る。敵性技術が必須なので、本機を使いたいなら諜報部への投資は惜しまない事。カオスルートを歩むなら敵技術士官の買収を多用してもいいだろう。限界性能は175%と少々中途半端な数字だが、キャスバル搭乗時は225%に上がるし、その他のパイロットを乗せてもOTなら十分。そもそもNT達が地上で能力を発揮出来る機体は事実上デルタガンダムまで存在しないので、専用機に他のパイロットを乗せる事に抵抗のない人は割り切って複数生産すると地上戦を楽に進められる。 うんちく等:初代セガサターン版から登場するギレンの野望オリジナルMS。ガンダムをニュータイプの象徴と考えたキャスバル総帥の専用機として開発されたMSである。ガンダムとはいえ連邦軍所属の機体ではないので、シールドの連邦軍記章(十字マーク)や、腰のVマークがオミットされているのがデザイン上の特徴だが、キットでは金型流用の都合からガンダムと同デザインの成形色変更版とされることが多く、本機の姿を完全に再現しているのは塗装済み完成ホビーの「HCM-Pro」版や「MG ver3.0」版くらいである。無印脅威ではシャアやクワトロを配備したガンダムの改造で作成出来たのだが、さすがに無理があったせいか修正され、本作では不可能になった。なお、「CA」は「シャア・アズナブル」のことなのだが、本機は「キャスバル・ダイクン」の専用機なので「CD」が正しいはずである。リック・ディアスはちゃんと「QV」なのだが、本機は未だに直っていない。他シリーズへの外部出演も多い機体で、Gジェネシリーズ、ガンダムバトルシリーズ、ガンダムオンラインなどに出張し、ガンダムより高性能かつ、あちらにはないキックで近接寄りの間合いを得意としている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 新生ジオンでは敵としてア・バオア・クーあたりによく出る。ビグ・ザムを瞬殺するので1Tで仕留めたい -- 名無しさん (2009-06-20 13 46 20) 個人的な攻略法だが移動力8がネックになっており、単体で突っ込んでくるのでそこを狙ってオッゴ、F2等、合計9ユニットあたりでしとめることができる。ソロモンの防衛線でやってみました。 -- 名無しさん (2009-12-06 20 36 36) ただの専用機だと思ってはいけない。機動性、火力共にGPシリーズなみに跳ね上がっており、接近するなら覚悟を決めなくてはならない。地上だと水中戦もこなせる数少ない万能タイプ。 -- 名無しさん (2010-07-09 05 53 40) Gファイターのプランが盗まれてきたのでこのガンダムと合体できるかと思ったけど流石に無理なようです -- 名無しさん (2012-03-18 05 29 27) 新生ジオン速攻でア・バオア・クーで倒す場合は2機のエルメスと引き離すことが肝心。ソロモン側の上部左右の侵入口から同時侵攻(うまく部隊を集めて3T目が目安)して、侵入と同時に左側の部隊を攪乱膜で壁を作るように覆うと、エルメスと戦艦は右側の部隊へ、ガンダムCAとザクF・ザク改は左側の部隊へと引き寄せられる。この習性を利用すれば各個撃破が比較的容易。ただし、移動距離には注意。ここで倒せれば難易度HELLでもネオジオンは10Tほどで滅ぼせる。 -- 名無しさん (2012-05-13 05 49 17) ネオジオン(キャスバル)での地上用の指揮官機としてはゲルググSTのほうが使い勝手が良い。射撃能力、地形適性、コスト、限界で勝っており、わざわざ本機を増産する必要はない。総帥用に一機あれば十分。 -- 名無しさん (2013-10-25 04 10 27) ↑STがコスト、適性で使いやすいのは認めるけど運動13、耐久40違うと生残性が違いすぎる。特にエース機の少ない水中で前衛として使えれば損耗率が激変する。少数生産する価値は十分にある。 -- 名無しさん (2014-04-16 10 15 38) 水中から空中の敵を攻撃できない -- 名無しさん (2014-07-05 22 33 59) 前衛で使うって書いてあるよ。中列以後はハイゴックとかで、その損耗率を抑えるって意味でしょ。 -- 名無しさん (2014-07-11 15 05 20) デルタガンダムまで存在しない?Pジオングがあるのに…ガンダムCAは飛びぬけて優秀だけどPジオングをカウントしないのはどうなのか… -- 名無しさん (2015-02-18 20 44 24) ↑実際Pジオング使って見たが、地上だと妙に使い勝手が悪い。結局NTはガンダムCAに戻してPジオングの方は火力支援機に使ってる。 -- 名無しさん (2015-02-19 23 13 23) 敵性8がホントにネック。運が悪いとデルタとほぼ同時にプランが出る、なんてことも。 -- 名無しさん (2018-02-01 16 26 48) 耐久こそ300と第一世代クラスだが、mk.2を上回る高い運動性とシャア搭乗時限界125%はZ世代のMS相手にどこまで戦えるか興味深いね。 -- 名無しさん (2018-02-01 19 04 44) そろそろ"CD"とかにしてもイイと思うんだw -- 名無しさん (2018-02-02 08 05 47) ガンダムオンラインに実装! -- 名無しさん (2018-08-25 10 27 03) シャアが乗ればリックディアスQVより被弾が少なくタフ エゥーゴでも作れたなら最序盤のエース機になれたのだが残念 -- 名無しさん (2019-07-03 13 52 41) 意図したものかは判らないがシャア搭乗時はアムロの乗ったアレックスぐらいの強さになる。 -- 名無しさん (2020-08-30 08 55 41) キャスバル軍待望の高性能指揮官機…なのだが、個人的にはビジュアルにも、ジオン系組織がガンダムを多用することにも、専用機にそれ以外のパイロットを乗せることにも抵抗がある…笑 そういうのを気にしないプレイヤーであればエース全員分作って配ると非常に楽になるハズ。 -- 名無しさん (2021-02-26 07 51 19) 寸評にある「地上で使える優秀な指揮官機のないネオジオン編では待望の機体」とあるが、地上適性がそんなに良くなく微妙。かといってイフリートでは流石に厳しくケンプ、ゲルググシュトゥッツァー、ドワッジ改もMSLV2高くて微妙に遠い。なのでいっその事、ザク改をスタック前・中張らせて後列にアクトザクかペズンドワッジにキャラ乗せた方がいいかもしれない。水中でもハイゴッグやズゴックEがあり、宇宙でもNT用にはエルメスもありジオングも近い。OT用でもシャアドムがある。地上適性がイフリート並みだったら指揮官機として化けてたんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2021-12-19 20 54 54) ↑とういかネオジオン(キャスバル)編でこれを作れる頃には地球に敵はいないと思う。技術レベル7も上げなきゃ作れないのよねこれ… -- 名無しさん (2021-12-19 21 20 37) 同技術レベル帯のアレックスと比較して生存性は運動2上で耐久-40だから少し劣る程度。アレックスと違い水中戦が一応できて、資源が約1割安く移動8と勝る。射撃は威力は高いが命中率を考えると劣るが格闘は隠しが発動すると大幅に勝る。宇宙での使用の場合、GP01フルバーニアンと攻撃力はほぼ同等だが命中率で劣る。強いと言えば強いけど技術レベル相応の性能で、アレックスと大体同等でフルバーニアンよりは若干劣る程度。 -- 名無しさん (2021-12-20 10 08 50) 出現時期を考えるとキャスバル搭乗機体としては正直微妙。とにかく敵性がネックで開発が遅れる。それによって敵の機体も相対的に強くなりこの機体性能で無双するのはかなり難しい。どちらかと言えば趣味機体かな。 -- 名無しさん (2021-12-20 12 36 19) ↑キャスバル編では貴重な指揮官機だと思う。アポリーとかロベルトなら大体収まるし。キャスバル搭乗機として微妙なのは同意。エルメス乗せればいいし。 -- 名無しさん (2022-05-16 00 36 23) 俺は地上はキャリフォルニアだけ確保して宇宙をサイド3以外制圧してから地上を攻める作戦だったから、後半はキャスガンが地上のエース機として重宝したよ -- 名無しさん (2022-07-16 15 50 19) 新生ジオン速攻プレイ時にはコンスコン搭乗グワジンが一瞬で蒸発、ドズル搭乗ビグ・ザムが耐久7割削られるバケモノ振りを見せつけ攪乱膜使用マツナガ+ゲルググ+ザク後期×2でやっと仕留めた -- 名無しさん (2023-07-02 18 12 51) ほぼ趣味機体。キャスバル軍で開発できる頃には粗方勝負はついてる。VE機体にすべきだった。 -- 名無しさん (2023-07-04 03 58 17) Lawで最大投資を続けても35Tかかってしまうのか…ジオン本土決戦にならギリギリ間に合うかもって感じだなぁ。慣れてくると外伝シナリオの50Tイベントが遠いのでまだ35Tというのは有情なのかもしれない。慣れていない人にとっては同技術レベルを考えるととても強いので救世主になるかもね。 -- 名無しさん (2023-07-04 09 41 12) 折角華のある性能なのに、条件がきつく系譜の頃から敵メカのイメージが強いのが勿体ない。新生ジオンプレイでは、シャアの乗るコイツにだいぶ苦しめられることになる。 -- 名無しさん (2023-12-16 13 19 20) ネオジオンキャスバルで地上の指揮官機としてこれが候補にあがるけど、適性の良さや資金の安さを考えるとシャアギャンの方がいいような気がする こっちを先頭にザク改と組ませればいい感じになるけど、技術LVがキャスバルガンダムと殆ど同じだからそこまで長引かないかもしれないのとマゼラ+ドムキャで事足りちゃうのがなぁ 水中もゴッグ、ジュアッグ、ハイゴ、ズゴE、指揮官機にゾックもあるし -- 名無しさん (2023-12-17 16 17 34) キャスバル編ならシャアギャンも候補に上がるのか。この機体が完成する頃の地上はジャブロー以外ほとんど残ってないだろうし、森と水地形だらけのジャブローとの相性が良いので最後の締めで頼りになる。 -- 名無しさん (2024-01-26 23 39 40) まずその前のリックドムCAが強いのと、いっそエルメスにキャスバル乗せちまえ、ってのとでこれの出番があるかは微妙。ジオン本土決戦での運用はロマンがあるが如何せんグラナダのすぐ隣にサイド3というのがうっとおしくて早々にジオン公国を潰してしまう。というかこれは50ターンイベントでのバグを嫌っての系譜からの癖かな? -- 名無しさん (2024-01-27 09 43 32) 正統や新生もそうだけど自軍10、敵12か13スタートくらいでいいよね -- 名無しさん (2024-01-27 17 25 21) 仮に新作出るとしたら、ザクⅢやら、ディジェもあるからアムロと一緒で影武者制度つけないと専用機が余りまくるね。 -- 名無しさん (2024-01-27 18 37 47) どっちかというとキャスバル編でプレイヤーが使うためというより、新生ジオン編でビグザム無双をさせないための機体という印象がある。パイロットが乗ったビグザムでも格闘されまくったら余裕で死ねる… -- 名無しさん (2024-04-24 06 35 10) ↑数値上は限界225%格闘ダメージ440なのにドズルで瀕死だから謎だ -- 名無しさん (2024-04-24 10 31 03) 士気で格闘ダメージ増加したんじゃあないか -- 名無しさん (2024-04-24 12 24 21) ビグ・ザム(ドズル搭乗)運動15 耐久1000 I -- 名無しさん (2024-04-24 12 34 30) 途中送信してしまいました ビグ・ザム(ドズル搭乗)運動15 耐久1000 Iフィールドで瀕死、グワジン(コンスコン搭乗)運動14 耐久800 轟沈 異常な攻撃力としかいえない -- 名無しさん (2024-04-24 12 38 16) 名前 コメント
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【作品名】ギャグマンガ日和 【ジャンル】漫画 【名前】巨重戦士メンタリオン 【属性】巨大ロボ 【大きさ】11階建てビル程 【攻撃力】自分と同全長の怪獣を重みで押さえつけるピュア重み。 自分と同全長の怪獣を一撃で倒せるピュアビーム。 ビームは腹部から、味噌汁みたいにトロトロ垂れる。 【防御力】11階建てビルに寄りかかっても、ビルのほうが凹む硬さ 【素早さ】大きさ相応の人より、少し鈍重に歩く。パイロットは普通の人並み 【長所】大きさはそれなり 【短所】ビームがトロトロ 【戦法】重みで押さえた後、ビームをトロトロ垂らす。 5スレ目 17 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/18(土) 20 34 33 メンタリオン考察 △ダヨーン 倒せない倒されない ○ブラウニー~巨大ロボ 押さえ付けてビーム勝ち △ジョド 倒せない倒されない ×マーダ ミサイル負け ×マヨちゃん チェーンソー負け ×MJロボ 大きさ負け マーダ>ジョド=メンタリオン>巨大ロボ
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その他 ベーシック その他 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D フルアーマーガンダム 2 RX-81スタンダードアーマー 3 ガンダム 4 アレックス-CA 5 パーフェクト・ガンダム G-3ガンダム 3 ガンダム 4 ガンダム4号機 4 アレックス - ガンキャノンII 2 ジム・キャノンII 3 ガンキャノン 5 ガンダム6号機 - ガンタンクII 2 量産型ガンタンク 3 ガンタンク 4 ガンタンクR44 - ジム・スナイパーカスタム 2 ジム 3 ジムスナイパー 4 ジムスナイパーII - ジムキャノン 2 ジム 3 ジム・キャノンII 4 ガンキャノン - 高機動型ザクII 2 ザクII 3 ザクII改 4 宇宙用高機動試験型ザク 5 ゲルググ ザクキャノン 2 ザクII 3 ザクII改 - - ゲルググキャノン 2 ゲルググ 3 ケンプファー - - アッグガイ 2 アッガイ 4 グフ 4 ゴッグ - パーフェクト・ガンダム 2 ガンダム 3 フルアーマーガンダム - - パーフェクト・ジオング 2 ジオング 3 ハンマ・ハンマ 5 グレート・ジオング - アクトザク 2 ザクII 3 ハイザック 5 ザクIII - ガルバルディα 2 ゲルググ 3 ギャン 4 ガルバルディβ - ガンダムMk-III 2 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 2 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 4 ガンダムMk-IV 5 百式 百式改 3 ガンダムMk-III 3 百式 4 デルタプラス - ZII 2 メタス 3 リゼル 3 Zガンダム 4 リ・ガズィ Hi-νガンダム 3 νガンダム 4 ユニコーンガンダム - - νガンダムHWS 2 量産型νガンダム 3 νガンダム 4 Ξガンダム - リ・ガズィ・カスタム 3 ZII 3 リ・ガズィ 4 量産型νガンダム - ナイチンゲール 3 サザビー 4 シナンジュ 5 α・アジール - 量産型ZZガンダム 2 ジェガン 3 Zガンダム 4 ZZガンダム - 量産型νガンダム 3 ネティクス 4 リ・ガズィ・カスタム 5 νガンダム - ビギナ・ギナII 3 ベルガ・ギロス 3 ビギナ・ギナ 4 ビギナ・ゼラ 4 ビギナ・ロナ ダブルオークアンタ 2 ガンダムエクシア 3 ダブルオーライザー 4 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 4 リボーンズガンダム ベーシック 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ガンダム(ベーシック) 2 ガンキャノン 4 ガンダム 5 アレックス 13 ハロ ゲルググ(ベーシック) 2 ザクII 3 ズゴック 4 ゲルググ 13 ハロ ガンダム試作1号機(ベーシック) 2 ジム改 3 ジム・カスタム 4 ガンダム試作1号機 13 ハロ ガンダム試作2号機(ベーシック) 2 ゲルググ 4 ガンダム試作2号機 5 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 13 ハロ Zガンダム(ベーシック) 2 ネモ 3 メタス 5 Zガンダム 13 ハロ 百式(ベーシック) 2 ネモ 4 リック・ディアス 5 百式 13 ハロ ガンダムMk-II(ベーシック) 2 ジムII 4 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 4 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 13 ハロ ZZガンダム(ベーシック) 2 ジムIII 6 量産型ZZガンダム 10 ZZガンダム 13 ハロ キュベレイ(ベーシック) 2 ガザC 5 量産型キュベレイ 7 キュベレイ 13 ハロ νガンダム(ベーシック) 3 ジェガン 6 リ・ガズィ 10 νガンダム 13 ハロ サザビー(ベーシック) 2 ギラ・ドーガ 4 ギラ・ズール 10 サザビー 13 ハロ ユニコーンガンダム(ベーシック) 3 ジェガンD型 5 リゼル 12 ユニコーンガンダム 13 ハロ ガンダムF91(ベーシック) 3 ジェガン 6 ガンダムF90 9 ガンダムF91 13 ハロ クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック) 2 ゾンド・ゲー 4 フリント 8 クロスボーン・ガンダムX1 13 ハロ Vガンダム(ベーシック) 3 ジェムズガン 4 シャッコー 5 Vガンダム 13 ハロ シャイニングガンダム(ベーシック) 2 ノブッシ 4 ライジングガンダム 5 シャイニングガンダム 13 ハロ ウイングガンダム(ベーシック) 2 リーオー(OZ) 3 トーラス 7 ウイングガンダム 13 ハロ トールギス(ベーシック) 2 リーオー(OZ) 3 トーラス 5 トールギス 13 ハロ ガンダムX(ベーシック) 2 ドートレス 3 GXビット 5 ガンダムX 13 ハロ ∀ガンダム(ベーシック) 2 ボルジャーノン 3 カプル 5 ∀ガンダム 13 ハロ エールストライクガンダム(ベーシック) 2 ストライクダガー 4 メビウス・ゼロ 5 ストライクガンダム 13 ハロ イージスガンダム(ベーシック) 2 ジンハイマニューバ 5 イージスガンダム 5 デュエルガンダム 13 ハロ ソードインパルスガンダム(ベーシック) 2 ジンハイマニューバ2型 4 ザクウォーリア 7 インパルスガンダム 13 ハロ ガンダムエクシア(ベーシック) 3 ガンダムエクシアリペア 4 GN-X 5 ガンダムエクシア 13 ハロ アヘッド・サキガケ(ベーシック) 2 ユニオンフラッグ 4 GNフラッグ 5 アヘッド・サキガケ 13 ハロ
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MS-06S シャア専用ザクII【ジ・オリジン版】 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 14000 380 M 11000 85 120 120 140 5 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 キック 1~1 3300 12 0 物理格闘 85% 10% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 胸部バルカン砲 1~2 2000 10 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MS用バズーカA2型 3~5 3500 18 0 物理射撃 70% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ MS用対艦ライフル 4~7 4400 24 0 物理射撃 70% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 リック・ディアス【レッドカラー】 4 ジオング 6 百式 8 サザビー 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 捕獲不可 GETゲージ ステージ 出現詳細 無し クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』 THE ORIGIN版のシャア専用ザクII。シルエットは酷似してるが、細部がTV版と異なる。 TV版のシャアザクがザクIIに毛の生えた性能だったのに対し、本機は本体性能こそ据え置きだが射撃方面で強化が行なわれている。 MS用対艦ライフルは原型機にコスト+2000にしては優秀な追加武装。貫通付きなので表示以上の性能を出す。 開発はシャアが歴代乗ってきたMS達が並ぶ。 百式はクワトロ・バジーナのスカウト条件に関係するので、可能であればZガンダムステージ攻略前に生産登録しておくと楽。 単純に強いMSが欲しいならサザビーに進むと、すぐにネオ・ジオングまでたどり着いてしまう。DLCさえ購入すれば無条件で入手可能な機体にしては、ややバランスブレイカー気味。
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ラストレジオンUX 機種:N64 作曲者:東祥高 開発元:ユークス 発売元:ハドソン 発売年:1999年 概要 『電脳戦機バーチャロン』のようなロボットによるTPS視点の対戦アクションゲーム。 ロボットのデザインは『機動戦士ガンダム』などで有名な大河原邦男氏によるもの。 ハドソン発売ということで『ボンバーマン』をモチーフにした隠しロボットも登場する。 音楽は東祥高氏が担当。東氏が手掛けたゲーム作品の中では最後期のものに入る。 ロボットゲーに合ったデジロック系のサウンドでまとめられており、無骨で野太いBGMはどれも熱くて聞き応えあり。 サントラ未発売なのが残念である。 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 順位 オープニングムービー タイトル 機体セレクト キャラクターセレクト NEXT 対戦相手・ステージ紹介 会話 対戦後の会話シーン ディー・ポイント VS.グロプス セントラルブレイン VS.ニュー・ビー ウォーターフォール VS.ヘバイオン ラビリンス VS.ゲイレヴァイン ファイヤーサークル VS.ライアバウツ ヴォルケーノ VS.ノルフテ ブルワーク VS.ヴァイスティーガ フロートキャッスル VS.ジャンキス モーターサイト VS.グランジューブ ディープテンプル VS.アンフィビアン ワイヤーガーゼ VS.ボンバロン アンダーグラウンド VS.ラストボス(第1形態) アンダーグラウンド2 VS.ラストボス(第2形態) エンディング スタッフロール タイムランキング
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CB-0000G リボーンズガンダム(トランザム) [部分編集] 第12弾 UNIT 12E/U VT192S 6-紫1 1枚制限 戦闘配備 [1]:改装[リボーンズ系] (∞恒常):このカードは、合計国力-Xしてプレイできる。Xの値は、本来の記述に「特徴:レジェンド」を持つ自軍カード、またはゲインレベルを持つ自軍Gの枚数と同じとする。 (○常駐):このカードは、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果では、破壊されず移動しない。 リボーンズ系 MS レジェンド 専用「リボンズ・アルマーク」 紫-00 宇宙 地球 [6][1][6] 恒常の効果により、「特徴:レジェンド」を持つ自軍カードか、ゲインレベルを持つ自軍Gの枚数により、自身の合計国力を減らす事ができる。また、常駐の効果により、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果では、破壊を無力にし移動はしなくなる。 イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版はTakumiKousaka、イラスト違いはK2商会である。 「特徴:レジェンド」を持つカード一覧(12現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07/12》 ユニコーンガンダム(シールド・ファンネル) トランザムライザー ガンダム《12》 ガンダムEz8《12》 ガンダムNT-1 アレックス《12》 ガンダムMk-II《12》 Zガンダム&百式 ZZガンダム&Zガンダム ユニコーンガンダム《12》 ELSクアンタ ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) ガンダムMk-II&Zガンダム アムロ・レイ《12》 カミーユ・ビダン《12》 バナージ&オードリー 刹那・F・セイエイ(ELS) パーフェクトジオング ジオングヘッド サザビー《07/12》 ガンダム試作2号機サイサリス《07/12》 ノイエ・ジール《07/12》 ジオング《12》 アプサラスIII《12》 ザクII改(バーニィ機)《12》 モビルワーカーMW-01 01式 初期型 シャア専用ズゴック&アッガイ エドワウ&セイラ ランバ・ラル《12》 アイナ・サハリン《12》 バーナード・ワイズマン《12》 ゴトラタン《07》 ラフレシア ガンダム試作1号機フルバーニアン《07/12》 ガンダム試作3号機デンドロビウム《07/12》 ジ・O《07/12》 ガンダム試作1号機ゼフィランサス《12》 ガンダム試作3号機ステイメン《12》 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)《12》 サイコ・ガンダム《12》 ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機) ゼク・ツヴァイ ガンダムMk-V《12》 ゴトラタン&リグ・コンティオ ディキトゥス&ディキトゥス ゴトラタン(メガ・ビーム・キャノン) ジ・O&キュベレイ フォウ・ムラサメ《12》 パプテマス・シロッコ《12》 ジェリド&マウアー コウ・ウラキ《12》 シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ シーブック&セシリー ハマーン・カーン《12》 エルピー・プル《12》 プルツー《12》 ∀ガンダム《07/12》 ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳) コロニーデビルガンダム ガンダムDX《07/12》 ガンダムDX(Gファルコン) シャイニングガンダム&マスターガンダム ゴッドガンダム&ノーベルガンダム ガンダムヴァサーゴ&ガンダムアシュタロン ガンダム・バルバトス(第4形態) ガンダム・バルバトス(第3形態) ガンダム・バルバトス(第2形態) ガンダム・バルバトス(動力源) マスターガンダム(石破天驚拳) ガンダム・バルバトス(第1形態) シャイニングガンダム&ゴッドガンダム ロラン&ソシエ ガロード&ティファ 三日月&オルガ ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム ウイングガンダム《07》 ウイングガンダムゼロ(EW)《07/12》 トールギスIII ガンダムエピオン《07》 G-セルフ(大気圏用パック) G-セルフ(宇宙用バックパック)《07/12》 ウイングガンダム&トールギス ウイングガンダムゼロ《12》 ストライクガンダム&イージスガンダム フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム ガンダムアストレイ レッドフレーム フォースインパルスガンダム(エクスカリバー) デスティニーガンダム《12》 インフィニットジャスティスガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム(ハイマットモード) フリーダムガンダム(ハイマットモード)《SP》 ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ ヒイロ・ユイ《12》 ゼクス・マーキス《12》 キラ&ラクス アスラン&カガリ シン・アスカ《12》 ベルリ・ゼナム《12》 スサノオ ビルドバーニングガンダム《07》 Ξガンダム《07/12》 Ex-Sガンダム《07/12》 ガンダムAGE-1 スパロー《12》 ガンダムAGE-2 ダブルバレット《12》 ガンダムAGE-FX《12》 リボーンズガンダム(トランザム) スタービルドストライクガンダム《12》 トライバーニングガンダム《12》 ペーネロペー《12/SP》 ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス アスノ一家 セイ&レイジ トライファイターズ